一场属于LOL的“春晚”让我回到了十年前
“太好了,感觉有点像十年前。”
舞台大屏幕前,两位戴着奇怪头巾的嘉宾正在用变声器回答主持人的问题。与此同时,一群“猜测队员”坐在观众席上,根据台上的说话习惯和动作猜测面具下的嘉宾是谁。
只不过这一幕都是对蒙面唱将的猜测,其实并不是真正的综艺。
在这场身份大赛中,除了体形和声音之外,观众还需要观看蒙面人与评委团的单人比赛,并根据他们在峡谷中的表现来猜测他们的身份。这种LOL玩家独有的猜身份方法,来自于今年的《英雄联盟》 13周年生日派对活动。
虽然今年的夏季总决赛和泡沫赛已经圆满结束,但直到昨晚,十三周年才终于迎来了另一个亮点。
一场LOL峡谷内外同步举办的玩家联欢晚会,就像每年年底的“春节联欢晚会”,为玩家们迎来又一个一年。除了再次更新规则的战斗之夜之外,包含蒙面Solo在内的全新“英雄亮相之夜”是今年庆祝活动的最大变化。
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如何让游戏节的演出精彩一直是一个难题。无论表演多么精彩,玩家们都只会期待快进到比赛开始。
不过,今年的英雄联盟13周年生日会“英雄亮相之夜”却得到了玩家的广泛好评。
尽管昨晚没有正式的电竞大结局,但英雄登场当晚的LOL春晚在各平台直播间依然获得了千万的观看量。弹幕里的玩家也对节目中选手的猜谜表示赞赏。这样的直播节目发出了“喜欢就看,多来点”的号召,弹幕气氛特别融洽。
不仅成为热门的《搏击之夜》特别内容,该系列节目的另一个特点是更贴近玩家。除了前面提到的“蒙面独唱大赛”,还有选手和主播比拼聪明才智的现场秀,还有互相安排卧底的“峡谷狼人”表演赛。
没有大明星、演员,而是玩家平时看的主播和选手聚集在一起。他们很了解他们,喜欢看他们互相欺骗。这就像看着几个朋友互相欺骗并说一些奇怪的话。这也是“庄园”直播间受欢迎的原因。
就连为数不多的歌舞节目,都是承载着选手们长久记忆的精选。开场曲《Legends Never Die》瞬间将玩家带回了当年充满遗憾却又值得铭记的S7;接近尾声的歌曲《Rise》唤起了S8玩家们共同的回忆,见证了冲破黑暗、创造历史。
“大米”这个23年的公益活动,帮助农民,也作为梗完美融入其中。
展会上,官方还邀请了所有他们想见的嘉宾。聚会上不乏玩家猜想的熟悉面孔,比如让人百看不厌的Uzi和厂长;还有那些玩家无法想象的。但新朋友也来到了现场,比如Perkz和奥运会运动员张伯恒。
还有《Legends Never Die》原唱乐队和鸟巢之龙
找出玩家真正想要什么,是今年周年庆最大的变化。今年的游戏内战斗之夜也是如此。
每年的周年纪念之战之夜,游戏规则不断更新。就像那些购物节活动一样,玩法不断变得丰富,但规则却不断变得复杂。如果您想获得福利,您需要仔细阅读规则并满足各种条件。
或许是他们意识到,原本应该是美好时光的战斗之夜,玩家们只是想玩上一整夜,而不用担心任何事情,所以今年官方“返璞归真”,让规则回到了他们原本的感觉。 10年前就有过。最重要的皮肤赠送活动不需要积分、指定队友数量或其他条件。只要登录游戏并完成一局游戏,就可以打开宝箱,获得解锁皮肤。它简单而纯粹。
可以用一句话说出来的规则
玩家们自然欢迎今年“英雄亮相之夜”和对战之夜的改变。玩家不仅可以轻松获得福利,还可以打开直播观看自己感兴趣的节目。
正在看直播的时候,有弹幕飘过。我感觉和它很相似。这是对这次生日会的完美总结:“真好,感觉有点像十年前。”
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十年前的《英雄联盟》是什么样子的?事实上,大多数玩家对此只是有一个模糊的印象。模糊来自于时间的流逝和记忆赋予它的滤镜。
如果不是查当年的资料,大多数人可能都不会相信。事实证明,像亚索、纳尔、沙皇这样的英雄其实在10年前就活跃在游戏中。对于战夜的规则,玩家们其实只记得“简单”这个形容词。
现在打开官方的三周年搏击之夜活动页面,你可以在现在看起来有点过时的界面中看到当年的活动规则。
那时候和现在一样,没有麻烦的活动规则,简单的三倍经验和金币奖励,还有上线一小时内免费皮肤。它也很简单明了,所以你不必考虑太多。您只需打电话给您的朋友即可开始玩游戏。
13周年之战之夜活动是LOL迎来的又一变革,是对跨越10年的过去的研究,也是从玩家的声音中找到的答案。
从去年开始,游戏特别关注玩家反馈的策略已经初具规模。在开发者计划中,设计师最终承认神话装备“未能达到预期”,并承诺今年将其移除。
年初这一改动终于落地上线后,那些因神话装而苦恼出装思路限制的玩家终于可以把那些因为没有神话装而无法上场的英雄拿出来了,他们可以根据自己对游戏的理解更好地玩游戏。
“一级”装备强度已成为过去
在今年周年庆典的“策划面对面”环节中,设计团队也听到了玩家对最近被删除的“致命节奏”天赋的怀念,并决定在保证这个经典老游戏平衡性的同时,最终将其推出。天赋。赢得复活赛,将返回峡谷——。设计师所做的这些改变,都是通过玩家的不断反馈而得到的。
在这一点上,运营团队和开发团队的想法是相似的。除了游戏内容的改变之外,LOL今年其实还加入了很多玩家呼声已久的改变。
比如曾经被永久封禁的“大家对话”,虽然在一定程度上阻止了两名玩家之间的冲突,但也导致双方失去了一些友好的互动场景。自这一改变推出以来,许多人呼吁解除禁令;以前,一个地区的玩家和朋友一起玩黑游戏是一件很麻烦的事情。他们只能选择借用账户或者从头开始练习alt账户。今年的跨区域撮合功能终于解决了这个问题。
今年前来庆贺的PERKZ也在比赛中发挥出了自己的“最强单点控制”。
能够听到玩家想要什么并及时修正以满足玩家的声音对于一款持续运营的游戏来说非常重要,但并不是任何团队都能做到。何时做出改变、何时保持不变是一个多项选择题,需要通过反复试验和经验不断研究。
——这正是《英雄联盟》这些年来一直试图解决的问题。
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十年前,LOL是网吧游戏的绝对主力。就连一些网吧门口的扩音器都会喊出“欢迎来到游戏,来自艾奥尼亚的钻石大神XXX”。但大多数人没想到的是,十年后,LOL依然是网吧里最常见的游戏。
图为顺网星宴今年7月网吧热榜
能够保持这么长时间的绿化,闭门造车做出玩家想要的东西,实属不易。既要让玩家时刻感受到自己着迷的游戏核心,又要改变包装,让玩家时刻能够体验到新的东西。变化与变化之间的平衡是最困难的部分。
大多数游戏都明白改变的重要性,LOL 也是如此。游戏只有不断创新,才能保持生命力,让玩家获得新的体验,并获得持续玩下去的乐趣。
多年来,每年游戏都会在赛季初发生重大变化,要么是装备系统的全面改革,要么是天赋树的推翻重做。每年赛季更新后,游戏都会成为一款需要几天时间学习才能上手的“新游戏”。
还有蝎子这样的重制新英雄,既熟悉又陌生。
经过一次又一次的改变,玩家熟悉、喜欢的东西难免会发生改变,LOL也是无法避免的。然而,并不是所有的游戏都能做到这一点,通过向过去的自己学习,撤回曾经做出的判断,通过另一种改变找到以前的自己。
回到过去往往意味着承认自己走错了路。对于普遍习惯于“教玩家如何玩游戏”的大公司来说,承认自己过去做得不好的事情并不容易,但LOL团队在这方面似乎并不忌讳。
对于变迁的平衡,他们遵循的原则其实很简单,那就是多倾听玩家的声音。更多地考虑玩家想看什么、玩什么总是好的。正因为如此,在这又一次以“不变”为目标的改动中,我们能听到玩家们“仿佛回到了十年前”的感慨。
十年前,为了让玩家和好友一起玩黑游戏而不耽误使用大账号领取福利,《战夜》官方规则特意增加了允许玩家跨区领取皮肤的规则;十年后,技术成熟后,官方增加了“跨区匹配功能”,这也让玩家可以轻松开启黑游戏。方法各有不同,但都解决了玩家目前的问题。
虽然游戏内容和活动规则总是在变化,但总有一些东西是永远不变的。
结论
本次十三周年晚会,除了选手和主播带来的表演赛外,两部短片意外成为最受好评的节目。
在玩家纪录片《坚如磐石》中,一位名叫小李的玩家是影片中的主角。她多年来一直扮演魔像的主要英雄,但她一直是一个反向英雄,总是被告知“别再玩魔像了,好吗?”
以前她心态一直很稳定,做个“全员同脑”的石头人也挺好的。就像她很多次创业失败一样,只要还能享受,保持原来的心态就可以了。但当官方邀请他向职业玩家学习石人风格时,她没有太多犹豫,很快就收拾好行李上路了。
在《五杀石人》玩家阿乐的指导下,她很快就实现了她的石人从未见过的“大杀”。在享受最纯粹快乐的同时,她也不拒绝进步。
在另一部公益纪录片《天生冒险家》中,主角小鹿是一名失去双臂和一条腿的残疾游戏玩家。
自从在表弟家接触英雄联盟后,一直无法像同龄人一样打篮球、骑自行车的他终于找到了重拾自信的方法。通过不断的练习,他逐渐成为了可以Q闪避的EZ高手,也成为了可以和朋友一起自由走进网吧的“艾奥尼亚高手玩家”。
直到他能够勇敢地展现自己的不同,在不断的变化中不忘记自己的本来面目时,他才说出了后来成为EZ新台词的那句话:“嘿,别老盯着我的胳膊,真的吗?”力量来自于我英俊的灵魂。”
在LOL公益计划的帮助下,小鹿收到了EZ同款定制的“六角假肢”
——这或许也是官方选择他们作为纪录片主角的重要原因。
无论是追求最纯粹的竞技体验,想要放松心情和朋友一起玩,还是把LOL当作青春情怀的一部分,玩家对这款游戏的理解可能一直在动摇。但无论是游戏内还是游戏外,玩家都在不断地以更适合自己的方式追求自己想要成为的版本。
直播结束后,大家热情地互道晚安
在十三周年之际,我们可以通过战斗之夜、英雄登场之夜这样的春晚,让玩家看到,即使经过这么多年的长期经营,《英雄联盟》仍然尊重初心,尊重立场被玩家们视为自己的一大目标,我想这也是这款游戏持续火爆的重要原因。
外界的标准总是在变,但内心的目标始终如一。对于LOL和LOL玩家来说都是如此。返回搜狐查看更多
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